Pertandingan – Sabah Media https://sabahmedia.com The Voice of Sabah Tue, 26 Nov 2024 14:00:00 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0.2 https://sabahmedia.com/wp-content/uploads/2024/04/cropped-s_icon-32x32.png Pertandingan – Sabah Media https://sabahmedia.com 32 32 189073890 Program pertandingan inisiatif terbaik erat hubungan silaturrahim https://sabahmedia.com/2024/11/27/program-pertandingan-inisiatif-terbaik-erat-hubungan-silaturrahim/ https://sabahmedia.com/2024/11/27/program-pertandingan-inisiatif-terbaik-erat-hubungan-silaturrahim/#respond Tue, 26 Nov 2024 20:30:00 +0000 https://sabahmedia.com/?p=64474
Read Time:1 Minute, 8 Second

Tamparuli: Penganjuran program santai dalam kalangan masyarakat mampu menarik penyertaan pelbagai lapisan masyarakat daripada pelbagai kampung berbeza merupakan inisiatif terbaik untuk mengeratkan hubungan silaturahim dan menyatu padukan rakyat.

Menteri Pembangunan Luar Bandar Sabah, Datuk Jahid Jahim berkata, program komuniti yang mampu menyatukan penduduk setempat dan memupuk semangat perpaduan, penting bagi menyemarakkan hubungan silaturrahim masyarakat.

“Penduduk dari pelbagai kampung perlu terus diberi peluang untuk berinteraksi dan bekerjasama melalui pertandingan atau program yang mampu melibatkan semua peringkat umur,” katanya.

Beliau berkata demikian ketika menyempurnakan Majlis Perasmian Pembukaan Pertandingan Darts Santai-Santai Tertutup Tenghilan 2024, di Dewan Komuniti Kampung Molisau Tenghilan, dekat sini.

Jahid yang juga Ahli Dewan Undangan Negeri (ADUN) Tamparuli, berkata, pendekatan seumpama itu bukan sahaja dapat mengeratkan hubungan antara komuniti tetapi juga meningkatkan semangat cintakan negeri dan negara.

Beliau turut menekankan pentingnya program sebegini untuk membina hubungan harmoni di Sabah, khususnya di Tamparuli, kerana Sabah kaya dengan kepelbagaian budaya dan etniknya.

Menurutnya, perpaduan adalah asas penting dalam memastikan pembangunan negeri dapat dijalankan dengan lancar.

“Kerajaan akan terus menyokong program-program seumpama ini dan menggalakkan lebih banyak kerjasama antara kampung serta badan-badan tempatan untuk menjayakan lagi usaha menyatupadukan rakyat,” katanya.

Pertandingan tersebut disertai seramai 34 peserta lelaki dan 14 peserta wanita, yang menyaksikan pasangan Fredolin Ginduk dan Bernord Adih muncul juara bagi kategori Men Doubles, manakala pasangan Winna Garagad dan Marina Marcus menungguli kategori Women Doubles.

]]>
https://sabahmedia.com/2024/11/27/program-pertandingan-inisiatif-terbaik-erat-hubungan-silaturrahim/feed/ 0 64474
UMSKAL Anjur Pertandingan Video Infografik Seni Warisan Rakyat Malaysia https://sabahmedia.com/2021/12/17/umskal-anjur-pertandingan-video-infografik-seni-warisan-rakyat-malaysia/ https://sabahmedia.com/2021/12/17/umskal-anjur-pertandingan-video-infografik-seni-warisan-rakyat-malaysia/#respond Fri, 17 Dec 2021 12:16:13 +0000 https://sabahmedia.com/?p=10028
Read Time:2 Minute, 17 Second

LABUAN: Kursus Kokurikulum Tarian Rakyat (EA01603) Semester I, Sesi 2021/2022 Universiti Malaysia Sabah, Kampus Antarabangsa Labuan (UMSKAL) telah menganjurkan Pertandingan Video Infografik Seni Warisan Rakyat Malaysia pada 11 Disember lalu secara dalam talian.

Pertandingan itu disertai seramai 12 peserta yang mewakili Universiti Malaysia Sabah (UMS) (2 penyertaan), UMS Kampus Antarabangsa Labuan (UMSKAL), SMK Skudai, Institut Kemahiran Belia Negara (IKBN) Seri Iskandar, Bukit Mertajam High School, Fakulti Kewangan Antarabangsa Labuan (FKAL) dan Fakulti Komputeran dan Informatik (FKI).

Dannyraj S/O Palaraman, juara keseluruhan
Dannyraj S/O Palaraman, juara keseluruhan.

Turut menyertai pertandingan itu ialah Kota Kinabalu High School, Universiti Teknologi MARA (UiTM), Universiti Malaysia Sarawak (UNIMAS) dan orang awam.

Ketua Pusat Kokurikulum dan Pemajuan Pelajar (PKPP) UMSKAL, Gabriel Moinjil berkata pertandingan video infografik berkenaan dengan seni warisan rakyat di Malaysia adalah julung kalinya dilaksanakan di UMSKAL dan sebagai satu pendekatan yang diambil oleh Kursus Kokurikulum Tarian Rakyat di bawah PKPP bagi meningkatkan pengetahuan pelajar dan masyarakat terhadap seni warisan yang terdapat di Malaysia.

Katanya, rasional program ini adalah mengambil kira adanya seni warisan yang unik yang terdapat di negara kita dan semakin dilupakan oleh generasi muda kerana kurangnya pendedahan dan sikap tidak ingin tahu.

Jelas beliau, dengan adanya pertandingan secara dalam talian dilaksanakan, video seni warisan rakyat Malaysia dapat direkodkan dan ditonton pada masa akan datang melalui media sosial seperti Youtube.

“Objektif pertandingan itu ialah meningkatkan pengetahuan perserta dan masyarakat berkenaan warisan seni pelbagai etnik yang terdapat di Malaysia.

“Selain itu, membina dan meningkatkan minat, kreativiti, kebolehan dan potensi peserta dalam penyediaan video seni dan warisan.

“Pada masa sama, meningkatkan kesedaran berkenaan kepentingan memelihara seni warisan pelbagai etnik yang semakin dilupakan oleh di Malaysia,”kata Gabriel lagi.

Gabriel berkata selain untuk mencapai objektif tersebut, para pelajar juga dapat mempelajari kaedah untuk penganjuran program dan aktiviti walaupun dilaksanakan secara dalam talian.

Turut hadir Jurulatih Kursus Kokurikulum Tarian Rakyat Semester 1, Sesi 2021/2022, Mas Adi Alimin dan Pengarah Projek tersebut, Abiezer Aaron Mawilis (pelajar tahun 1).

Tiga hakim yang berpengalaman dari UMSKAL mengadili pertandingan tersebut.

Pada pertandingan itu, pelajar IKBN Seri Iskandar, Dannyraj S/O Palaraman muncul johan diikuti naib johan Dishaherra Kassun dari Universiti Malaysia Sabah dan ketiga pelajar English College, Vibushanen A/L Palanival.

Kesemua mereka menerima hadiah wang tunai dan sijil manakala peserta lain menerima sijil penyertaan.

Soalan kuiz berkenaan seni dan warisan juga dilaksanakan semasa pertandingan. Pemenang juga menerima wang tunai.

Sementara itu, kaedah pelaksanaan pertandingan ialah peserta perlu menghantar video infografik berkenaan seni warisan di Malaysia.

Kandungan video adalah penerangan berkenaan seni dan warisan yang berkaitan dan dipersembahkan secara kreatif untuk ditonton. Video yang berdurasi 3 hingga 5 minit perlu dihantar bermula pada 5 Disember hingga 10 Disember 2021 kepada penganjur.

Penilaian pertandingan dilaksanakan pada 11 Disember 2021 dan semua video peserta ditayangkan untuk dinilai oleh hakim.

]]>
https://sabahmedia.com/2021/12/17/umskal-anjur-pertandingan-video-infografik-seni-warisan-rakyat-malaysia/feed/ 0 10028
Khazanah Beta Anjur Pertandingan Ikan Laga, 3 Hari Bermula 12 November 2021 https://sabahmedia.com/2021/11/08/khazanah-beta-anjur-pertandingan-ikan-laga-3-hari-bermula-12-november-2021/ https://sabahmedia.com/2021/11/08/khazanah-beta-anjur-pertandingan-ikan-laga-3-hari-bermula-12-november-2021/#respond Mon, 08 Nov 2021 00:41:28 +0000 https://sabahmedia.com/?p=8252
Read Time:1 Minute, 18 Second

Oleh NORMIMIE DIUN

KOTA KINABALU: Bagi memenuhi permintaan peminat-peminat ikan laga, Khazanah Beta akan menganjurkan satu pertandingan ikan laga ‘Khazanah Flaring Betta Showdown’ selama tiga hari bermula 12 November hingga 14 November 2021 ini bertempat di Suria Inanam, Kota Kinabalu.

Pengurus Khazanah Betta, Mazlan Sanoh berkata, ia adalah antara usaha beliau bersama rakan-rakannya yang telah berkecimpung dalam industri ikan laga untuk menarik minat setiap golongan agar peminat-peminat ikan laga ini terus berkembang ke seluruh Sabah seterusnya ke persada antarabangsa.

Khazanah Flaring Betta Showdown

“Selaras dengan seruan kerajaan, Khazanah Beta mengambil insiatif atas program yang dianjurkan untuk memberi peluang atau idea bagi menjana pendapatan melalui penternakan ikan laga kepada golongan terjejas ekonomi akibat pandemik COVID-19 yang melanda negara sejak hampir dua tahun ini.

“Kami menyasarkan 1000 penyertaan tapi kami dapat lebih 1500 penyertaan membabitkan 91 kategori termasuk ‘half moon,’ ‘double tail’ dan ‘crown tail’ yang kami boleh anggap sebagai penyertaan luar biasa,” katanya.

“Selain hadiah terkumpul bernilai RM6,508, pihak penganjur juga akan menyediakan hadiah-hadiah yang menarik kepada peserta-peserta yang menyertai kejohanan tersebut.

Mazlan turut menyatakan bahawa acara yang dianjurkan julung kali ini, akan membawa peserta-peserta daripada Tawau, Sandakan, keningau, Sipitang, Kota Belud dan daerah-daerah lain lagi.

Grand Champion (GC) bakal menerima wang tunai sebanyak RM2,588, trofi, hamper dan sijil penyertaan, manakala, Optional Grand Champion (OGC) akan menerima RM1,288, sebuah trofi, hamper dan sijil penyertaan.

“Banyak lagi hadiah menarik yang kami tawarkan selain kategori GC dan OGC dan sebarang pertanyaan lanjut boleh terus menghubungi pihak penganjur di talian 0128284014 (Khazanah),” ujarnya.

]]>
https://sabahmedia.com/2021/11/08/khazanah-beta-anjur-pertandingan-ikan-laga-3-hari-bermula-12-november-2021/feed/ 0 8252
Pertandingan PitchBAH Sasar Lahirkan Ramai Usahawan Remaja https://sabahmedia.com/2021/10/19/pertandingan-pitchbah-sasar-lahirkan-ramai-usahawan-remaja/ https://sabahmedia.com/2021/10/19/pertandingan-pitchbah-sasar-lahirkan-ramai-usahawan-remaja/#respond Tue, 19 Oct 2021 02:01:40 +0000 https://sabahmedia.com/?p=7647
Read Time:1 Minute, 46 Second

KOTA KINABALU: Pertandingan keusahawanan inovatif – Oozes’s Pitch Bah! – disasar untuk melahirkan lebih ramai bakat muda dan mengurangkan kadar pengangguran dalam kalangan penduduk tempatan di Sabah.

Pusat Kreatif Ekonomi dan Inovasi Sabah (SCENIC) merupakan salah satu rakan strategik penganjuran program ini yang disasar untuk menggalakkan golongan remaja melontarkan idea keusahawanan dan menuai hasil pemikiran kreatif mereka.

Sebagai sebuah inisiatif kerajaan, Penolong Rakan Strategik dan Pembina Jenama SCENIC, Norsida Ajhari, berkata pusat berkenaan memainkan peranan penting dalam menggalakkan golongan muda untuk menceburi bidang keusahawanan yang dapat mengukuhkan lagi kemampuan teknologi dan kreativiti mereka.

Katanya, ia selaras dengan salah satu teras utama yang digariskan SCENIC iaitu Keusahawanan Bergerak Inovasi (IDE).

“Sabah merekodkan kadar pengangguran yang tertinggi di Malaysia. Kita yakin bahawa inisiatif Pitch BAH! kita dapat melahirkan lebih ramai bakat muda berkelayakan di peringkat global dan berkemungkinan ditawarkan peluang pekerjaan untuk bekerja di mana-mana syarikat kerana mereka sudah mempelajari semua perincian perniagaan yang merupakan perkara penting apabila memasuki pasaran kerja.

“Melalui pertandingan ini, peserta akan berpeluang untuk menyampaikan idea perniagaan mereka, bertukar idea inovatif dan penyelesaian serta mendapatkan maklum balas daripada pemain industri yang dapat membantu mereka bergerak ke hadapan,” katanya.

Permohonan untuk menyertai pertandingan itu dibuka sehingga 15 November, manakala peserta yang berjaya akan dimaklumkan pada 21 November untuk latihan selanjutnya sebelum ke pertandingan akhir.

Norsida menambah, SCENIC akan membantu untuk mempromosikan program itu melalui platform media sosial dan liputan media selain mengasah bakat yang dilahirkan PitchBah! ke tahap seterusnya menerusi pelbagai inisiatif di bawah SCENIC.

Sementara itu, pengasas Ooze, Precilla Fong, berkata acara itu akan membantu mengeluarkan idea inovatif dan penyelesaian melalui sesi pembentangan yang diadakan.

Ia akan membabitkan mentor yang akan membimbing usahawan remaja melalui sesi latihan secara dalam talian.

“Ketika sesi latihan, usahawan remaja akan mendapat pendedahan tentang perbezaan setiap industri dan bagaimana mereka bekerja, bagaimana untuk menghubung dan menerima maklum balas membina daripada pakar industri,” katanya.

Katanya, bagi penyertaan yang berjaya ke peringkat akhir, penilai akan membuat penilaian pembentangan berasaskan pemberat yang sama berdasarkan kelayakan dan potensi pertumbuhan, selain faktor ‘wow’.

Sesiapa yang berminat untuk menyertai pertandingan berkenaan boleh memohon melalui https://www.oozeclub.com/competition.

]]>
https://sabahmedia.com/2021/10/19/pertandingan-pitchbah-sasar-lahirkan-ramai-usahawan-remaja/feed/ 0 7647
SK Kirokot Ranau Johan Menangi Pingat Emas Dalam Pertandingan Antarabangsa Anjuran MIICA https://sabahmedia.com/2021/10/18/sk-kirokot-ranau-johan-menangi-pingat-emas-dalam-pertandingan-antarabangsa-anjuran-miica/ https://sabahmedia.com/2021/10/18/sk-kirokot-ranau-johan-menangi-pingat-emas-dalam-pertandingan-antarabangsa-anjuran-miica/#respond Mon, 18 Oct 2021 08:46:26 +0000 https://sabahmedia.com/?p=7622
Read Time:1 Minute, 18 Second

RANAU: Sekolah Kebangsaan (SK) Kirokot Ranau mengharumkan nama Malaysia dengan mencatat sejarah di peringkat antarabangsa apabila muncul sebagai johan dan memenangi Pingat Emas dalam satu pertandingan anjuran MIICA (Malaysian Innovation, Invention and Creativity Association).

Pertandingan tersebut diadakan secara maya kerana pandemik Covid-19. Antara negara yang menjadi tuan rumah ialah Turkey, Indonesia, Nigeria dan juga Malaysia.

Tajuk yang dibentangkan ialah “Facemask 2.0 – Creating clean environment and reduce waste through recycling”.

Pegawai Pendidikan Daerah Ranau, Majus Munsing berkata, beliau sangat berbangga dengan kejayaan cemerlang SK Kirokot Ranau di peringkat antarabangsa.

“Ini membuktikan bahawa kita mampu bersaing, Ranau Hebat!,” kata Majus.

Beliau mengucapkan syabas dan tahniah kepada peserta yang mewakili Malaysia seterusnya mengharumkan nama sekolah, daerah, negeri dan negara itu, iaitu Areha Heavenea Azri dan Jetty Lorrend, yang telah membentangkan kajian medium bahasa Inggeris dengan cemerlang.

“Situasi pandemik dan norma baharu pendidikan tidak menghalang SK Kirokot untuk terus menghasilkan kejayaan bermakna ini.

“Ini sudah pasti akan menyuntik semangat sekolah-sekolah yang lain bukan sahaja di Ranau tetapi di seluruh Malaysia,” kata Majus.

Beliau turut merakamkan ucapan syabas dan tahniah kepada Michael Bahinding iaitu Guru Besar SK Kirokot; Jurulatih Utama dan Guru Ikon Inovasi Pendidikan Ranau, Hallsen Justin; Penolong Kanan KOKUM; Konys Berimbun, Yang Dipertua PIBG SK Kirokot; serta semua para ibubapa yang terlibat.

“Saya berasa amat bersyukur kerana SK Kirokot berjaya memasuki peringkat antarabangsa, ini adalah berkat semua warga pendidik di dalam bidang Inovasi sekolah ini,” ujar Michael.

Timbalan Ketua Menteri merangkap Ahli Dewan Undangan Negeri (ADUN) Kundasang, Datuk Dr. Joachim Gunsalam turut mengucapkan tahniah atas pencapaian cemerlang ini.

]]>
https://sabahmedia.com/2021/10/18/sk-kirokot-ranau-johan-menangi-pingat-emas-dalam-pertandingan-antarabangsa-anjuran-miica/feed/ 0 7622
Pertandingan Berasaskan Aplikasi ‘Minecraft’ Inisiatif UMS Pupuk STEM Dalam Kalangan Pelajar Sekolah https://sabahmedia.com/2021/10/08/pertandingan-berasaskan-aplikasi-minecraft-inisiatif-ums-pupuk-stem-dalam-kalangan-pelajar-sekolah/ https://sabahmedia.com/2021/10/08/pertandingan-berasaskan-aplikasi-minecraft-inisiatif-ums-pupuk-stem-dalam-kalangan-pelajar-sekolah/#respond Fri, 08 Oct 2021 09:39:01 +0000 https://sabahmedia.com/?p=7303
Read Time:1 Minute, 49 Second

KOTA KINABALU: Seiring dengan perkembangan teknologi digital pada masa kini, U-Science Universiti Malaysia Sabah (UMS) dengan kerjasama Jabatan Pendidikan Negeri Sabah (JPNS) dan Malaysian Digital Economy Corporation (MDEC) telah menjayakan Program STEM4ALL: Cabaran Learning Science Through Minecraft.

Program berbentuk pertandingan pembinaan projek melalui aplikasi Minecraft itu disertai seramai 88 peserta dari 18 buah sekolah di seluruh Sabah yang telah menghantar video-video kreatif berkenaan bidang Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM).

Majlis Penutupan dan Penyampaian Hadiah bagi pertandingan tersebut disempurnakan oleh Naib Canselor UMS, Prof. Datuk ChM. Ts. Dr. Taufiq Yap Yun Hin dalam satu acara secara dalam talian baru-baru ini.

Dalam ucapannya, beliau menyatakan sokongan bagi penyertaan pelajar-pelajar sekolah ke arah pembudayaan STEM sebagai pendukung bagi tenaga kerja generasi akan datang.

“Harapan saya agar program sebegini dapat memupuk minat pelajar dalam bidang Sains Komputer melalui pembinaan projek di dalam aplikasi Minecraft.

“Dalam masa yang sama usaha ini turut mendidik komuniti, khususnya kanak-kanak dan remaja berkaitan teknologi baharu yang menjurus ke arah teknologi digital,” katanya.

Taufiq turut berharap agar pertandingan sebegini mampu memberi pendedahan kepada generasi celik teknologi maklumat dan mengoptimumkan daya saing mereka dalam membangunkan bidang ekonomi digital pada masa akan datang.

Terdahulu, Pengarah JPNS, Datuk Dr. Mistirine Radin turut merakamkan penghargaan kepada semua pihak yang terlibat dalam menjayakan pertandingan tersebut.

“Pertandingan ini merupakan satu galakan terbaik kepada semua pelajar untuk turut terlibat dalam bidang sains dan teknologi bagi melahirkan masyarakat yang berdaya saing dan berdaya maju terutamanya dalam bidang STEM,” katanya.

Pertandingan tersebut menyaksikan kumpulan pelajar dari Sekolah Menengah Swasta Tshung Tsin yang dianggotai oleh Rachel Wong Siau Ying, Andrea Caitlin Yu Xin Jie dan Wesley Kong Yu Sen muncul johan bagi kategori sekolah menengah.

Tempat kedua dimenangi oleh kumpulan pelajar daripada SMK Tinggi Kota Kinabalu dianggotai oleh Jordan Voo Yee Fung, Hansen Lee Ming Haw, Chong Jia Ying Dylan, dan Ivan Liew Chun Fui, manakala tempat ketiga dimenangi oleh Nur Viana Onnin Osthen dari SMK Taman Ria.

Bagi kategori sekolah rendah, Nur Vanida Onnin Osthen @ Mohd Raffie dari SK Rugading dinobat sebagai pemenang utama, manakala pemenang tempat kedua dan ketiga dimenangi pelajar dari SK Inanam Laut iaitu Izz Muzaffar Ros Izhrin dan Amirul Aziz Hardi.

]]>
https://sabahmedia.com/2021/10/08/pertandingan-berasaskan-aplikasi-minecraft-inisiatif-ums-pupuk-stem-dalam-kalangan-pelajar-sekolah/feed/ 0 7303
UMS Aplikasi Teknologi AR Anjur Pertandingan Mewarna Semarak Sambutan Bulan Kebangsaan https://sabahmedia.com/2021/08/20/ums-aplikasi-teknologi-ar-anjur-pertandingan-mewarna-semarak-sambutan-bulan-kebangsaan/ https://sabahmedia.com/2021/08/20/ums-aplikasi-teknologi-ar-anjur-pertandingan-mewarna-semarak-sambutan-bulan-kebangsaan/#respond Fri, 20 Aug 2021 10:58:01 +0000 https://sabahmedia.com/?p=4963
Read Time:2 Minute, 13 Second

KOTA KINABALU: Universiti Malaysia Sabah (UMS) melalui Fakulti Psikologi dan Pendidikan (FPP) mengadakan pertandingan mewarna menggunakan teknologi Augmented Reality (AR) yang pertama di Malaysia sempena sambutan Bulan Kebangsaan.

Dekan FPP UMS, Prof. Madya Dr. Sabariah Sharif berkata, penggunaan teknologi itu membolehkan kanak-kanak meneroka teknik mewarna baharu sambil menerapkan semangat cintakan negara.

“Pertandingan ini juga bagi memupuk budaya Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM) dalam kalangan kanak-kanak sejak di peringkat awal usia.

“Dengan membawa tema “Cintai Alam Kita: Dunia Cendawan”, pertandingan yang bersifat 3 dimensi (3D) ini amat sesuai sebagai suatu pendedahan bagi menyemarakkan minat terhadap program STEM,” katanya dalam satu kenyataan, di sini, hari ini.

Menurut Sabariah, pertandingan itu diadakan sejak 9 Ogos dan akan tamat pada 25 Ogos 2021, terbuka kepada semua kanak-kanak prasekolah di seluruh Malaysia.

“Para peserta dikehendaki memuat turun gambar cendawan di pautan https://cendawancerah.com/site/ar-colouring contest.

“Selepas gambar itu diwarna menggunakan warna pensel, kanak-kanak boleh mengimbas gambar cendawan tersebut menggunakan aplikasi AR.

“Gambar yang dihasilkan daripada aplikasi ini sangatlah menarik dan objek cendawan dalam bentuk 3D dapat dilihat seperti realiti berdasarkan warna pilihan masing-masing.

“Kita juga menyediakan panduan video di Youtube sebagai panduan bagi mereka yang mempunyai kekeliruan dengan melayari pautan https://youtu.be/Es4Q1GP4pUY,” jelasnya.

Ujar Sabariah, penganjuran pertandingan itu juga sempena menyemarakkan sambutan Bulan STEM Kebangsaan 2021.

“Ia dianjurkan dengan kerjasama Program Pendidikan Awal Kanak-kanak FPP, Pusat E-Pembelajaran UMS, Industri Cendawan Cerah Sdn. Bhd. dan Sabah Institute of Art (SIA).

“Johan akan menerima hadiah RM300, naib johan RM200 dan tempat ketiga RM100. Sebanyak 20 pemenang saguhati akan menerima wang tunai RM50. Kesemua penerima hadiah juga akan diberikan sijil digital (e-Certificate),” tambahnya yang juga Penyelaras MySTEM Ambassador UMS.

Sementara itu, Ketua Program Pendidikan Awal Kanak-kanak, FPP UMS, Dr. Connie Cassy Ompok berkata, Dunia Cendawan merentas Pendidikan STEM amat sesuai untuk kanak-kanak.

“Banyak aktiviti STEM untuk pendidikan awal kanak-kanak yang telah dihasilkan menggunakan konsep cendawan.

“Antaranya ialah penghasilan bongkah cendawan (STEM Engineering), aktiviti penerokaan tumbesaran cendawan (STEM Explore, Discover, Innovate), aktiviti ekonomi yang berasaskan cendawan (STEM Global) dan aktiviti pendekatan projek bersama ibu-bapa (STEM Society).

“Selain itu, ia juga merangkumi keusahawan dalam pendidikan awal kanak-kanak (STEM Entrepreneurship), kemampanan alam sekitar (STEM Sustainability), dan memberi kesedaran kanak-kanak lagi menghargai khazanah alam di negara ini (STEM Heritage),” katanya.

Keputusan pemenang pertandingan akan diumumkan pada 31 Ogos 2021 melalui laman Facebook Pendidikan Awal Kanak-kanak UMS dan https://cendawancerah.com/site/ar-colouring-contest.

Sebarang pertanyaan boleh menghubungi Dr. Connie Cassy Ompok ([email protected]), Prof. Madya Ts. Dr. Edmund Ng ([email protected]) dan Dr. Nur Suhaidah Sukor ([email protected])

]]>
https://sabahmedia.com/2021/08/20/ums-aplikasi-teknologi-ar-anjur-pertandingan-mewarna-semarak-sambutan-bulan-kebangsaan/feed/ 0 4963